El Instituto Nacional de Ciberseguridad (INCIBE), organismo dependiente del Ministerio de Transformación Digital y Función Pública a través de la Secretaría de Estado de Telecomunicaciones e Infraestructuras Digitales (digital.gob.es), ha desarrollado a finales de diciembre una serie de acciones divulgativas y formativas en varios municipios de las comarcas de La Janda y de la Sierra de Cádiz.
En concreto, en torno a las fechas navideñas, el ministerio ha llevado su #ExperienciaINCIBE a los municipios de Benalup-Casas Viejas y de Olvera, con el objetivo de ampliar los conocimientos de los vecinos de estas localidades sobre ciberseguridad y trabajar la concienciación en la importancia de la seguridad digital en sus vidas cotidianas.
Según ha informado la Subdelegación del Gobierno en la provincia de Cádiz (mptmd.gob.es), de manera práctica, educativa y divertida, la #ExperienciaINCIBE ha ofrecido a los vecinos un espacio itinerante para todos los públicos, como actividades lúdicas, minijuegos, escape rooms y píldoras formativas, orientando a protegerse en Internet, informarse sobre cómo mejorar las contraseñas, proteger la privacidad o garantizar la seguridad de los más pequeños. Además, aquellos vecinos que se acercaron a ambas iniciativas institucionales recibieron respuestas a todas sus dudas sobre ciberseguridad en la cabina del 017.
En ambas experiencias, se contó con la presencia de la subdelegada del Gobierno en Cádiz, Blanca del Pilar Flores, y de los respectivos alcaldes, Remedios Palma, en Olvera, y Antonio Cepero, en el caso de Benalup-Casas Viejas, entre otras autoridades locales.
Cada #ExperienciaINCIBE es diferente, pero en todas se ofrece información de interés y actividades divertidas para aprender sobre ciberseguridad a través de distintos espacios como la carpa con juegos, la cabina 017, zona de gamificación, zona formativa y sala de escape room, donde los participantes tienen la ayuda de un robot que, empleando dispositivos móviles, responden pequeños tests tipo ‘Kahoot’ con itinerarios diferentes, según edad y niveles, o juegos de concienciación para ciudadanía en general, como ‘La oca del phishing’, y específicos para menores, como ‘La escalera del ciberacoso’.





